0.1.1
输入单元
CPU分为 控制单元 算数逻辑单元
  CPU为一个具有特定功能的芯片 含有微指令集(让主机运行特异的功能)
  算术单元 负责程序运算 逻辑判断
  控制单元 协调个组建与各单元间的工作
输出单元
内存
 
这些单元之间的关系: 输入单元 输入数据到 内存 CPU从内存中读取数据进行运算与判断 处理完毕的数据再写入内存 然后到输出单元 cpu中的控制单元 协调各单元之间的工作
0.1.1 CPU种类
  我们使用的软件 要经过CPU内部的微指令集来完成
  这些指令集的设计理念: 精简指令集(RISC) 复杂指令集(CISC)
    精简指令集(Reduced Instruction Set Computing)
       微指令集 精简, 执行时间很短, 完成的操作单纯,指令执行的性能较佳。 做复杂的事情时 要多个指令来完成 常见的RISC微指令集CPU
       主要有Sun的SPARC系列, IBM 的 Power Architecture(包括PowerPC) 和ARM系列(iPhone 的A4就是用的这个架构)
       应用方面 SPARC应用于学术领域的大型工作站中
                        sony公司的Play Station3(PS3)就是使用PowerPC架构的Cell处理器
                        ARM 手机 PDA 导航系统 网络设备(交换机 路由器)(使用最广范的)
  复杂指令集(Complex Instruction Set Computer)
      每个小指令集可执行一些较低阶的硬件操作, 指令数目多而且复杂 每条指令的长度不相同,处理的工作较丰富 执行花费时间长 常见的CPU有AMD,
      Intel,VIA等x86架构的CPU
      x86架构的CPU多使用与个人计算机 (最早Intel发展出来的CPU代号8086,后来依此架构开发出来80286,80386 所以这种架构的CPU就被称为x86)
      x86_64 代表64位个人计算机CPU
      不同的x86架构的CPU不同处: 整体结构(第二层缓存 ,每次运作可执行的指令数) 主要是微指令集的不同(可以加速多媒体程序运行,加强虚拟
     化的性能, 增加能源效率 降低CPU耗电量)
0.1.3 接口设备
  主板 将所有设备链接在一起, 让其能够协调与通信 主板上最主要的组件:主板芯片组,可以将所有设备汇集在一起
  存储设备
  显示设备

  网络设备